PLAY-KAB
0 szt.
o wartości: 0,00 zł
szukaj również w opisach
Kategorie
Producenci
Kontakt
Tel
501 168 442 ( 8:00 - 17:00 )
Poleć nasz sklep
Podoba Ci się nasza oferta ? Poinformuj swoich znajomych o naszym sklepie jednym kliknięciem i skorzystaj z naszej promocji
Reklama
ProgramRABAT
Biuletyn GRA
Płatności Online
Akceptujemy Transferuj.pl
Informacje o produkcie
WITCHCRAFT
Cena katalogowa: 65,00 zł
NASZA CENA: 59,00 zł
Oszczędzasz: 6,00 zł
Zamawiana ilość:  
WITCHCRAFT
WITCHCRAFT
WITCHCRAFT
WITCHCRAFT
WITCHCRAFT
Dostępność Dostępny - wysyłka w 24h
Stan magazynowy
Średnia ocena
Brak recenzji
Dodatkowe informacje
Liczba graczy2 osoby
Wiekod 8 lat
Czas gryok 40 min
Wydaniepolskie
Instrukcjapolska
Opis
Linki
Recenzje
Ruiny starożytnej kaplicy stają się areną dramatycznego starcia pomiedzy magami dwóch wrogich sobie gildii czarodziejów. Powoli zapada zmrok, gdy kolejni z nich przekraczają próg antycznej budowli i ustawiają się w głównej nawie, uważnie patrząc na swych przeciwników. Za kilka chwil rozpocznie się bezlitosna bitwa, w której zwycięzca może być tylko jeden...

Witchcraft to gra taktyczna przeznaczona dla dwóch graczy. Wykorzystując znaną z Neuroshimy HEX mechanikę kierowania żetonów w określonym kierunku (ang. unit facing mechanic) Michał Oracz oferuje graczom zupełnie inną, nowatorską rozgrywkę.

Zawartość pudełka

W pudełku z grą gracze, oprócz kolorowej instrukcji, znajdą planszę reprezentującą ruiny starożytnej świątyni, cztery żetony ołtarzy, które ustawia się na planszy, cztery żetony mocy, po dziewięć żetonów magów dla każdego z graczy (gildia zielona oraz gildia czerwona), sześć żetonów postaci specjalnych (takich jak Barbarzyńcka, Kapłan czy Klucznik), żetony zmęczenia, żetony tarcz oraz trzy pary dodatkowych elementów planszy, które reprezentują dodatkowe komnaty świątyni.

Przebieg gry

Przebieg gry w Witchcrafcie znacząco różni się od tego, jaki gracze znają z Neuroshimy HEX. Przede wszystkim rozgrywka podzielona jest na dwie fazy, fazę rozstawienia oraz fazę starcia. W pierwszej z nich gracze wprowadzają na planszę swoich magów. Wystawiają ich na planszy na przemian, wpierw jeden gracz wystawia czarodzieja, po nim drugi gracz, następnie znowu pierwszy z graczy. W ten sposób obaj przygotowują się do bitwy, próbują przewidzieć plan przeciwnika, przeciwdziałać mu i zarazem ustawić swoich magów zgodnie z własnym pomysłem i taktyką. Ten fragmenty gry trwa około dziesięciu minut i jest emocjonującym wprowadzeniem do drugiej fazy - starcia.
 
 

W fazie starcia gracze naprzemian wybierają jeden ze swoich żetonów i korzystają z jego mocy. Nie ma tu inicjatywy determinującej kolejność działań, nie ma żetonów bitwy, które decydują o walce - tu, w Witchcrafcie gracze mają pełną kontrolę nad polem bitwy i sytuacją w kaplicy - każdy z nich może wybrać dowolnego ze swoich aktywnych magów i użyć jego mocy. Starcie będzie toczyło się tak długo, jak długo gracze będą mieli aktywnych magów. Jeśli w swojej turze gracz nie posiada żadnego maga zdolnego do rzucenia zaklęcia, przegrywa grę.

Tajemnica Witchcrafta

W Witchcrafcie napotkacie unikalne, niespotykane w żadnej innej grze taktycznej rozwiązanie. Trafiony magicznym zaklęciem czarodziej nie jest zabity, nie jest ściągany z planszy jak ma to miejsce w każdej grze wojennej, gdzie toczy się walka. W tym momencie objawia się magia i tajemnica Witchcraft - trafiony mag zostaje zdjęty z planszy, obraca się go na drugą stronę (rewers) i ponownie umieszcza na planszy - tym razem służy nam. Został opętany magiczną mocą i zmienił swoją przynależność. Od tej chwili jego dotychczasowi przyjaciele stają się jego najzajadlejszymi wrogami...

W Witchcrafcie nie tylko musisz myśleć, który z przeciwników stanowi zagrożenie i którego z nich powinieneś wyeliminować. Tu także cały czas musisz myśleć, który z przeciwników przydałby się w twojej armii, którego z wrogów chcesz przekabacić na swoją stronę...

Witchcraft to przeciąganie liny. To nieustanna walka o przewagę na planszy. To pozbawianie przeciwnika jego sił i dołączanie do swojej gildii nowych magów...

Nikt jeszcze nie napisał recenzji o tym produkcie.
Napisz recenzję
Data dodania produktu: 02 wrzesień 2011.
Poprzednia strona Produkt 7 z 57
w kategorii Strategiczne
Następna strona
Podobne produkty
 
NEUROSHIMA HEX
NEUROSHIMA HEX 89,90 zł
Nowa edycja najbardziej cenionej polskiej gry planszowej. Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z ... 
Pozostałe produkty z kategorii Strategiczne
 
CHAOS W STARYM ŚWIECIE
CHAOS W STARYM ŚWIECIE 175,90 zł
CZY JEST JAKAŚ NADZIEJA DLA ŚWIATA ŚMIERTELNIKÓW? — Liber Malefic   W świecie Warhammera, czterej bogowie Chaosu walczą o władzę. Khorne, Bóg Krwi i Pan Czaszek jest żądny mordu i nieustającej walki. Nurgle, Pan Zarazy i ... 
 
WŁADCY PODZIEMI
WŁADCY PODZIEMI 149,90 zł
Spotkali się w karczmie. Mocarny wojownik, przebiegły czarodziej, nawiedzony kapłan i podstępny złodziej. Po paru godzinach i wielu wypitych kuflach piwa tworzyli już nierozerwalną drużynę poszukiwaczy przygód gotowych usunąć wszelkie ... 
 
GRA O TRON /edycja polska/
GRA O TRON /edycja polska/ 175,00 zł
Zaktualizowane drugie wydanie Gry o Tron wprowadza szereg ulepszeń urozmaicając czas spędzony przy tej grze planszowej. Zawiera elementy z poprzednich dodatków, w tym porty, garnizony, karty "Dzikich" i oblężnicze, wprowadzając ... 
 
DUST TACTICS /edycja polska/
DUST TACTICS /edycja polska/ 245,90 zł
Jest rok 1947. Wojna, która rozpoczęła się osiem lat temu inwazją Niemiec na Polskę trwa nadal. Konflikt rozprzestrzenił się na cały świat, a tylko kilka krajów zachowało swego rodzaju neutralność. Na frontach rozsianych po całym ... 
 
GEARS OF WAR /edycja polska/
GEARS OF WAR /edycja polska/ 235,00 zł
Przez krótki moment mieszkańcy Sery poznali iluzję pokoju, którym dane im było się cieszyć tylko do Dnia Wyjścia. Właśnie wtedy horda Szarańczy przybyła bez żadnego ostrzeżenia. Niezliczone rzesze żołnierzy i różnorakich istot ... 
Ważne informacje
Logowanie
Promocje

Zobacz wszystkie
Polecamy
Powiadomienia
Bestsellery
Ostatnio oglądane
Recenzje
Powiadom znajomego
Powiedz o tym produkcie swoim znajomym
Partnerzy
Atik.pl
I-SZOP.pl - wyszukiwarka gier planszowych, porównywarka cen, gry planszowe, RPG, karciane, kolekcjonerskie, figurkowe i bitewne, opinie, recenzje
Reklama
Eufrat&Tygrys
© 2010 PLAY-KAB.pl gry planszowe i towarzyskie Copyright © 2011 oscGold