|
|
 |
 |
 |
Informacje o produkcie |
|
|
|
|
|
Pierwsza Wojna Światowa to gra strategiczna, której autorem jest Ted Raicer - wieloletni współpracownik wydawnictwa GMT Games, znany projektant doskonałych gier wojennych (min. wielokrotnie nagradzanych „Ścieżek Chwały” - Paths of Glory). W Pierwszej Wojnie Światowej autor wziął sobie za cel ukazanie tego konfliktu w szybkiej i przystępnej formie, jednak z zachowaniem jego istoty i charakteru.
Plansza gry dzieli mapę Europy na trzy teatry wojny: teatr zachodni, teatr włoski oraz teatr wschodni. Każdy z obszarów jest z kolei podzielony na dwa lub więcej numerowanych frontów (w sumie 11). Każdy z frontów zawiera lokację jednego lub więcej miast zwycięstwa (w sumie 46). Lokacje zwyczajnych miast zwycięstwa oznaczone są skrzynką, której kolor wskazuje na frakcję posiadającą je na początku. Ośrodki uzupełnień oznaczone są okręgiem zamiast skrzynki. Każdy z frontów zawiera także jedną lub więcej baz frakcji (w kształcie heksagonu), funkcjonujących jako specjalne rodzaje miast. Bazy oraz miasta w obrębie wszystkich frontów są połączone liniami ataku, wskazującymi, które miasta można zaatakować. I wreszcie, każdy front wymienia, jakie armie można tam wystawić lub przemieścić.
Istnieją dwa sojusze: Ententa oraz Państwa Centralne. Każdy z sojuszy jest podzielony na dwie frakcje. Ententa podzielona jest na Zachód oraz Wschód. Państwa Centralne podzielone są na Niemcy oraz sojuszników Niemiec. Każda z frakcji składa się z jednej bądź więcej narodowości.
Gra jest przeznaczona dla 2, 3 lub 4 graczy. W grze dwuosobowej pierwszy gracz reprezentuje Państwa Centralne, a drugi siły Ententy. W grze trzyosobowej jeden gracz dowodzi Ententą, drugi Niemcami, a trzeci Austro-Węgrami i Bułgarią. W grze czteroosobowej gracze kontrolują odpowiednio: Zachodnich Aliantów, Wschodnich Aliantów, Niemcy, Austro-Węgry i Bułgarię.
Pierwsza Wojna Światowa, mimo że jej zasady zajmują jedynie siedem stron, zawiera wiele istotnych ze względu na charakter konfliktu „smaczków”, przez co jest doskonałą grą dla osób zainteresowanych historią. Jest również idealną pozycją dla graczy chcących spróbować swoich sił w prawdziwej grze wojennej, w której do zwycięstwa konieczne jest wypracowanie skutecznej i długodystansowej strategii oraz żelazna konsekwencja w jej wykonaniu.
Wykonanie gry stoi na najwyższym poziomie, szczególną uwagę zwraca piękna plansza, której tłem są mapy z epoki.
|
Zawartość pudełka:
- plansza
- 96 żetonów armii
- 46 znaczników podbicia miast
- 30 znaczników bitew
- 1 znacznik tury
- 1 znacznik rundy gry
- 4 znaczniki zwycięstwa
- 8 znaczników kolejności gry
- 4 znaczniki kapitulacji
- 1 żeton Traktatu Brzeskiego
- 2 kostki
- instrukcja
|
|
| Nikt jeszcze nie napisał recenzji o tym produkcie. |
|
|
|
|
|
Data dodania produktu: 12 luty 2011. |
|
|
 |
Pozostałe produkty z kategorii Strategiczne |
| |
CHAOS W STARYM ŚWIECIE |
175,90 zł |
| CZY JEST JAKAŚ NADZIEJA DLA ŚWIATA ŚMIERTELNIKÓW?
— Liber Malefic
W świecie Warhammera, czterej bogowie Chaosu walczą o władzę. Khorne, Bóg Krwi i Pan Czaszek jest żądny mordu i nieustającej walki. Nurgle, Pan Zarazy i ... |
| |
WŁADCY PODZIEMI |
149,90 zł |
| Spotkali się w karczmie. Mocarny wojownik, przebiegły czarodziej, nawiedzony kapłan i podstępny złodziej. Po paru godzinach i wielu wypitych kuflach piwa tworzyli już nierozerwalną drużynę poszukiwaczy przygód gotowych usunąć wszelkie ... |
| |
GRA O TRON /edycja polska/ |
175,00 zł |
| Zaktualizowane drugie wydanie Gry o Tron wprowadza szereg ulepszeń urozmaicając czas spędzony przy tej grze planszowej. Zawiera elementy z poprzednich dodatków, w tym porty, garnizony, karty "Dzikich" i oblężnicze, wprowadzając ... |
| |
DUST TACTICS /edycja polska/ |
245,90 zł |
| Jest rok 1947. Wojna, która rozpoczęła się osiem lat temu inwazją Niemiec na Polskę trwa nadal. Konflikt rozprzestrzenił się na cały świat, a tylko kilka krajów zachowało swego rodzaju neutralność. Na frontach rozsianych po całym ... |
| |
GEARS OF WAR /edycja polska/ |
235,00 zł |
| Przez krótki moment mieszkańcy Sery poznali iluzję pokoju, którym dane im było się cieszyć tylko do Dnia Wyjścia. Właśnie wtedy horda Szarańczy przybyła bez żadnego ostrzeżenia. Niezliczone rzesze żołnierzy i różnorakich istot ... |
|
|
 |
 |
| Ważne informacje |
 |
|
|
|
 |
| Logowanie |
 |
|
|
|
 |
| Promocje |
 |
|
|
|
 |
| Producent |
 |
|
|
|
 |
| Polecamy |
 |
|
|
|
 |
| Powiadomienia |
 |
|
|
|
 |
| Bestsellery |
 |
|
|
|
 |
| Ostatnio oglądane |
 |
|
|
|
 |
| Recenzje |
 |
|
|
|
 |
| Powiadom znajomego |
 |
|
|
|
 |
| Partnerzy |
 |
|
|
|
 |
| Reklama |
 |
|
|
|
 |
|